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[Windows VPS] 关于ss的udp问题

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31#
发表于 2017-8-10 19:37:57 | 只看该作者
lowid 发表于 2017-8-9 17:24
需要用 gost 这个. 他实现了 kcp 协议, UDP 部分用的是 UDP over TCP 的方式实现的.

https://github.com/g ...

朋友 能详细说说怎么弄吗?看不太明白
32#
 楼主| 发表于 2017-8-11 07:31:59 | 只看该作者
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33#
发表于 2017-8-11 10:30:35 | 只看该作者
豆腐砸不死人 发表于 2017-8-11 07:31
相当简单,gost有windows也有linux的程序。
https://github.com/ginuerzh/gost/releases

实际上并不需要中专服务器, 代理服务端设置不变, 在本地执行

gost -L=socks+kcp://:21341 -F kcp://服务器ip:端口

这个在 google group 的讨论组作者有解释过.
服务端的kcp 实现默认使用的是 socks+kcp, 客户端kcp默认的是 http+kcp 的实现. 由于http 的 protocol 不支持 udp, 所以使用 kcp:// 这样的 schema 会导致 udp 穿透失败, 使用 socks+kcp:// 这个 schema 就能让 udp 正常转发, 不需要额外再开一个中转服务器了

兄弟快分我20金币辛苦费.
34#
 楼主| 发表于 2017-8-11 10:49:09 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
35#
发表于 2017-8-11 10:57:01 | 只看该作者
豆腐砸不死人 发表于 2017-8-11 10:49
直连的话我实际上实现了,用kcptun+ssr,但是卡。
所以我需要加个中转服务器,实际上我也实现了, ...

是的, gost 的文档写的并不清楚, 而且参数设计的并不是那么合理....但功能还是很好用的.
ssr 的 udp relay 是为 dns 查询设计的, 所以对于持续的游戏数据传输并没有做额外的优化, 速度慢也是意料之中, gost 的作者自己也提到了这个问题, 但似乎他也没有做额外的优化.
36#
发表于 2017-8-11 10:58:02 来自手机 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2017-8-11 11:04:10 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
38#
发表于 2017-8-11 11:24:41 | 只看该作者
陶瓷国,对UDP 封    锁干扰很严。。。因此,可以先中转到香港。。。
39#
 楼主| 发表于 2017-8-11 11:26:49 | 只看该作者
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
40#
发表于 2017-8-11 11:44:17 | 只看该作者
谢谢楼主和几位朋友的回复  那我是不是就比较简单了

一台香港服务器做中转 装上GOST  本地用GOST连接香港  

还是需要再买一台韩国的服务器做为代理玩韩服LOL呢?

如果直接SSR加Super+Socks5Cap  PING值在90-110之间

就不知道按楼主的方法  本地到香港代理用GOST能不能把这PING值降低一些


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